2.5 删繁就简: 去掉不必要的元素,保留矩阵图主体▼ 接下来,调整散点颜色,添加数据和文字标签,矩阵图就制作好了▼ 选中散点,打开填充与线条,在标记下打开数据标记选项,勾选内置,将大小改为12▼ 2.4 制作矩阵图边框: 直接 利
a. 专色 b. 印刷色 c. “无”填充或描边 d. 套版色色板(在所有印版上打印) e. cmyk 符号(文档在 cmyk 模式中打开时) 吸取颜色 首先打开色板,如果右侧的浮动属性栏找不到色板,可以从窗口菜单找到色板打开,接下
3.把画好的树叶形状给他填充一个颜色,我们给它填充个红色,再给加个描边,细线描边就可以,颜色选择红色,如下图; 4.接下来我们给画好的树叶加一个树枝,还是用刚才使用的贝塞尔工具来画,画好后,给填充一个秋菊红,切记不描边哦; 在coreldraw中做
第 3 步:请你圆心为起点,为 0 分,以圆周为终点为 10 分,来对已经过去的这半年各项的满意度进行一个评分,1 分为不满意,10 分为最满意,请对各项目进行满意度的评分; 第 4 步:请连接各分值点,并且用你喜欢的颜色作为填充。
接下来为树木补充一些阴影,ctrl+j复制一个树木的图层,用黑色填充,然后ctrl+t做垂直翻转,并调整一下阴影方向,最后降低不透明度就可以啦~ 同理我们可以完成人物配景的添加: 调整饱和度、明度,使其更加融入画面,一般来说较低的饱和度会更容易融入
a. 专色 b. 印刷色 c. “无”填充或描边 打开后的页面如下: 吸取颜色 首先打开色板,如果右侧的浮动属性栏找不到色板,可以从窗口菜单找到色板打开,接下来就可以用吸管工具,吸取图表的颜色,并保存到色板中,如下。
感觉很像一个杯子了 接下来我们做细节处理,往往关键在于细节 细节就不一个个展示了,其实做法一样 然后变成选区(ctrl+回车) 然后填充白色 现在画个杯子口,颜色填深一点,稍微加点模糊 感觉是不是杯子的雏形,o(∩_∩)o~萌萌哒
▲填充了品牌色以后,画面立马生动了很多,大面积的紫红色让人一下子就能联想到该品牌,接下来还要搭一个背景色,虽然白色看上去也还不错,但是视觉冲击力似乎差了一点,所以我们可以尝试用一个深颜色,来凸显出这个渐变色: 以上面的“动起来俱乐部”为例,如果我们要为
7、敲掉石块,装置就会往下滑,只剩下凸出的石块; 8、用石块填充滑动方块上面的区域,并用蓝色电能线连接滑动方块向外延伸; 9、填充蓝色电能线上方的空格并装上开关(注意台阶不要和其他东西连在一起哦~); 10、最后在上方这个坑里填满水就完成啦!
不要忘记了眉尾处哦,可以用眉笔来补充一下外面的轮廓,再用眉粉刷,填充的时候眉尾处的颜色要比眉头深一点,但是眉尾不能比眉头粗哦,眉毛可以自然的连接起来。
再复制两个 接下来做算盘的珠子:用圆角矩形工具半径 再复制一个椭圆矩形,把椭圆矩形调整为不要填充,只要描边,描边粗细为 调整原先添加的内阴影的参数和颜色,再给图层添加一个渐变叠加。
首先新建图层做第一层的渐变,做颜色#e3b042到透明的径向渐变,并设置图层透明度为70%;填充为55%;接下来做第二层渐变,同样新建图层拉出#fdd135到透明的渐变,不透明度为70%
步骤2 接下来我们新建一个图层,右下角标识点击即可(看图) 接着右下角给点击(创建新的填充)就是给画布填充一个颜色,点击纯色,给一个色值,我这里是 画面的周边我这里就不多说了,常规是上下左右离四周间距一样,我这里设置的都是60px,这样画面基本
你有什么才华 我会填坑