这类谜的共同特点在于,谜面与谜底的关系是特质与事物或者(广义的)属性与概念的关系。虽然谜面及谜底不得不以语言文字的形式出现,但对事物谜,谜的参与者的思维切入的角度是包裹于语言文字外壳之内的那个“实体”或曰“概念”,不论是制谜者还是猜谜者,均把谜所采取的语言文字形式理解为概念,而非语言文字本身。这是事物谜区别于其他谜而取得独立地位的规定性。但这并不是说事物谜是脱离语言文字形式的纯粹客观现象,相反,它必须依赖于这样的形式才得以存在、发展。
面底关系一个规则
隐藏在事物谜谜底处的,是一个概念,是一个谜所围绕的本体。而悬浮于事物谜谜面处的,则是一系列丰富多彩、浮光掠影甚且光怪陆离的表象。谜面必须有效的隐匿谜底,它只能迂回地、曲折地、旁敲侧击地指向谜底,而不能直射谜底本体。“早晨四只脚走路,中午两只脚走路,晚上三只脚走路”可以作为谜面猜射“人”,但“两脚直立行走的动物”、“会思维的动物”、“能制造、使用工具的动物”等等之类,则只能作为“人”的定义,不能作为谜面。
事实上,对任何谜,谜面必须隐匿谜底,这是对谜面的内在规定。如果谜面不能隐匿谜底,就不是谜,而是别的什么东西。对这一规定的违反,将直接导致谜的死亡,导致谜不成其为谜,因此,谜面必须隐匿谜底,是谜的最高原则(从效力上而言),同时也是对谜面的最低要求(从谜面的技巧性、艺术性而言)。这一规定性展开于文义谜中,引申出“底面不重字”之类规则;展开于事物谜中,则要求谜面不得直接指向谜底,不得对谜底本体的本质属性、特有的非本质属性进行直接描述,并且谜面应尽可能绕开这些属性——不妨称之为“避免直陈特质规则”。对任何谜,甚至对任何以“问与答”、“前提与结果”形式表现出来的游戏、测试(诸如脑筋急转弯、普通答题之类),谜面(问或前提)充分隐藏谜底(答或结果),都是必须遵循的首要规定;在谜而言,即是忌“露面”、忌“底面相犯”。